Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……如果大家对教程任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

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每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至可能在丧尸身上。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

疯王子:免费的都是烫手山芋

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昨天在官群,个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……请问你时间少那你吼免费做。不愿意做就算了,好像自己多拽一样。……我现在特讨厌这种免费就等于“我都免费了,你还要?给你用就不错了。”

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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虽然这倒不是啥有突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助呢!……AABB 是,请看这里)所有 collider 的位置、宽和高都是整数除了特殊情况外,Actor……和 Solid 永远不会重叠Solid 之间不会相互作用Actor 基础咱们先来假设一下,Solid

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

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虽然这倒不是啥有突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助呢!……AABB是,请看这里)所有collider的位置、宽和高都是整数除了特殊情况外,Actor和Solid……永远不会重叠Solid之间不会相互作用Actor基础咱们先来假设一下,Solid永远不会移动---然后我们要怎样确保不管

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始了……除了开启石门以外,圣水还有其它作用

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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在TA方向深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 语音类项目经验的+5分 3.……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

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